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書き込めなかったのでこっちに報告。キャメロット・キャッスルの住人に触れるなでソニックボイス出ました -- (名無しさん) 2009-03-17 16 05 28 それぞれのミッションでどのようなことをすると☆5がとれるのでしょうか?敵をすべて倒して速くゴールしても☆5が出ないときがあり、困っています。 -- (どこかの誰か) 2009-03-20 13 33 20 ノーダメージ、連続ヒット数辺りはどのミッションでも重要に感じる。レガシーだとリングチェインも重要っぽい。今回クリアタイムはあまり重要な気は今の所しないかな。需要はありそうだし、ミッションの欄にでも書いた方が良いだろうか。 -- (名無しさん) 2009-03-20 16 30 26 ポイズンリングはどこかのレガシーで出たような気がします -- (名無しさん) 2009-03-21 17 51 21 ガラハットなどは、バトルだけっすよね。 -- (あ歯歯歯歯) 2009-03-23 21 50 13 あと、ポイズンリングは、ナイツパッセージのレガシーです。ほかのレガシーでも出てきたような気がしますが、あとはしりません。 -- (あ歯歯歯歯) 2009-03-24 14 11 14 ペロペロキャンディをミスティ・レイクのマスタリー・ステージで確認しました -- (名無しさん) 2009-03-25 02 26 59 ポイズンリングは全レガシーで出る。 -- (名無しさん) 2009-03-26 17 41 06 ペロペロキャンディはキャメロット・キャッスルのゴーフォー・ザ・ゴールでも出たような気がします。 -- (ラァァァンスロッッット) 2009-03-26 22 20 13 ランキングのページに高スコア獲得のコツみたいの書いて欲しいです -- (名無しさん) 2009-03-28 15 07 08 Q Aの最後の質問の意味が分からん。消していいですか? -- (名無しさん) 2009-03-28 17 17 29 ↑何か趣旨が違うんだよね。Q Aはよくある質問とその質問への回答をまとめてある場だけど、そこに個人が質問を書いてるからおかしな感じになっちゃってる。だから消しても良いとは思うけどどっかに注意書き欲しいかも。「質問の前にまずQ Aに目を通し、載っていない場合はコメントフォームへ」とか。 -- (名無しさん) 2009-03-29 13 04 18 正確無比の切っ先ってどうやってだすの? -- (ラァァァンスロッッット) 2009-04-01 15 31 54 バトルのルールの出現条件って何ですか? -- (フランユース) 2009-08-28 07 02 17 キャメロット城:階段を上った後速度が速いと、空中移動することがある。 -- (ppppppppppppppp) 2009-11-04 21 54 01 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ppppppppppppppp) 2009-11-04 21 55 19 アーサー王第二戦目バグ:空中必殺(ソウルサージ)で、追いつこうとすると、構え体制で、アーサー王と、同じ速さで、一定時間ソニックが、動けなくなる。(たまに) -- (ppppppppppppppp) 2009-11-04 22 02 40 レガシーで、普通でも、★3~4とれる(今ンとこ知っていることこれだけッス!) -- (ppppppppppppppp) 2009-11-04 22 07 37 だれかーーーーーーーーー!!!!!!!!ミスティレイクのゴーフォーザ・ゴール攻略教えてくれーーーーーー!!!!!!!! -- (ppppppppppppppp) 2009-11-04 22 13 42 支持者を大量獲得のしかたを教えてください(土下座!) -- (ppppppppppppppp) 2009-11-04 22 17 11 ナイツパッセージ:3つ目の波が来るところで、1つ目の壁を登っていくと、別ルートで道をを進む事が出来る。 -- (ppppppppppppppp) 2009-11-05 19 37 43 ザ・コルドロンのマスタリーステージで、壁の壊し方がわかりません( -- (タウン) 2010-03-27 14 42 28 ザ・コルドロンのマスタリーステージで、壁の壊し方がわかりません(光って壊れるやつです)。剣の攻撃でもなさそうで、先に進めず困ってます。 -- (タウン) 2010-03-27 14 45 20 ↑敵を倒せば壊れるはずです。最強装備のランスロットで一掃するのがいいかと -- (名無しさん) 2010-04-01 16 32 40 支持者MAX、熟練度MAXからのDWF卵出しかたわかりました。ディープウッズ、スペシャルチャレンジ“貴婦人のもとへ迎え”みたいなやつの、最初の村人(集落に入る前)にリングをあげたとき、特産品が貰えればそれが卵です。確認のため3回、アクセサリなしでやりました。既出でしたらすみまさん。 -- (名無しさん) 2011-11-27 02 38 49
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コイルダンジョン イメンマハの北西に位置するダンジョン。 フィアードと同様に森の中のダンジョンなため、夜になると視界が悪い。 ファイア、アイス、ライトニングスプライトの混合沸き部屋が多く、 ワンドを持っていると各種エレメンタルを採集可能。 ただし、これらのスプライトはみんな数字ランクのボルトを撃ってくる。 報酬がルンダに比べて微妙なのと、難易度の高さから 人があまり寄り付かない影の薄いダンジョンとなっている。 カワイソスなので、偶には思い出してあげてください。 一般とクエスト・メインストリーム用しかない哀れなダンジョン。 なんと将来上級ダンジョンが追加される模様、高難易度D嬉しいゾ! コイル一般 スプライトと特殊なMOBが出るフィアード一般だと思えばいい スプライトはHSがあって魔法がうざいので早めに対処したほうがいい 透明インポとかいうクソうざいMOBが出てクリックできないが実はCtrlキーを押すことで簡単に攻撃できる ボスはジャイアントヘッドレスとジャイアントスプライト ヘッドレスはオーガとかと同じ スプライトはでかいスプライト ヘッドレスは攻撃力が高いので注意、スプライトは魔法ダメージが道中のスプライトより痛いので気をつけよう。 特産品 型紙(ボリュームベレー帽) コレクションブック-ボスモンスター1巻 コレクションブック-ボスモンスター2巻 コレクションブック-ボスモンスター3巻 祝福抽出 混沌抽出←結構いい値段で売れるし後々の最強装備の素材にも ファルコン抽出 可愛そうなのでコメント欄 3人で突撃。どこから魔法が飛んでくるか分からないのでスリル満点。褒賞の金貨も結構たくさん出た。 -- こむぎ (2007-04-04 11 45 19) スプライト3種同時が辛いので、3人以上がいいかも。-- 名無しさん (2007-04-06 11 02 49) ウルラDで間違いなく一番不人気のダンジョン。報酬も(゚д゚)マズー -- 名無しさん (2007-04-15 20 40 23) しかし金貨はかなり出るそれでもPOT代にすらならんが -- 名無しさん (2007-06-11 13 16 52) ソロで行ったがスプー三種×2で詰んだソロではいかないほうがいい -- dnpn (2007-06-20 13 18 01) エレメンタル採取に行ったがエレメンタルが持ちきれないくらい取れた。これ売ればウマママかもしれない。 -- /^o^\ (2007-07-08 10 30 22) 通常Dでは一番経験値がうまくてある程度累積あれば楽に回れる2~4人がオススメ -- てな (2007-07-09 20 43 35) 銀行とか武器屋とか行きたい時便利なのが コッチ側のムーンゲート -- 名無しさん (2007-10-24 09 20 38) ソロで回ったけど経験値うまかった 金貨いっぱい出るから赤字にはならない -- 名無しさん (2007-10-25 03 24 44) ルンダの方が景色も綺麗だし音楽もいいし、経験値も 美味しいし報酬も夢があるしで存在意義がないんです>< -- 名無し (2008-05-10 02 32 10) G9実装された時はRPで大盛況でした でもやっぱりコイルはコイル -- 名無しさん (2009-05-20 20 54 50) コイ…ル? -- 名無しさん (2009-05-21 10 41 20) 今度はブレイズ実装で大盛況 ブーム過ぎればまた過疎です^q^ -- 名無しさん (2009-07-25 13 21 20) 見事に過疎りました、本当に(ry -- 名無しさん (2009-09-04 08 13 50) MG消滅により存在そのものが悲しい事に -- 名無しさん (2009-12-24 12 19 15) 空中に浮いたまま移動して 左右のユニットから電磁波などを放射する 人気投票では2位 -- 名無しさん (2009-12-28 16 06 02) 新しい進化も増えて最近は使う人も増えてる -- 名無しさん (2010-01-01 13 36 07) ポケモンダンジョン -- 社害人 (2010-03-20 06 08 27) 名前 コメント 深淵のコイル上級 一人用のエンドコンテンツの一角を誇るダンジョン ただ敵が弱いw累積3000あれば行ける 道中のジャイアントスプライトだけが非常にウザイ あとは被ダメ痛いけど食らわなかったら平気平気 BOSS セフィロトとゆかいな仲間たち セフィロトが敵を察知すると取り巻きを大量に召還する はしにボスを釣ってちまちま殴るのが基本 索敵範囲が異様に広いので、見えたら即はしに移動することでボスからやってきてくれる 戦い方で抑えておくポイントは以下の2つ キャンプファイヤを立てる ボスの広範囲全体攻撃のストンプをキャンプファイヤを挟んでボスと対角線上に移動することで防げる 忍者の影縛りを起こすモーションからの攻撃は、攻撃前のモーション中にディフェンススキルを発動することで防げる 食らうと結構痛いので覚えておかなければならない。 影縛りのモーションは何回か見て体で覚えろ あとはバッシュやFHで殴るだけ。でもすぐディフェンス発動できるバッシュで殴ってた方が安全
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名称 パスワード 場所 詳細 ミニレッドキング登場! 08WGALERIH レラトーニ 小さいレッドキングの討伐 ミニチュア戦車あらわる! 9GFD4NSDE8 モシリス ミニチュア恐竜戦車の討伐 ちびノーバ登場! IBK3ZA104F アペヌイ 小さいノーバの討伐 マッハのきたい V9WEGA142D イメル 動きが速いロボフォーの討伐 METEORゴモラあらわる! EM88439KLX ワッカ ゴモラ(METEOR)の討伐 ブルトン四次元のすがた 0EB2135V2V イメル 超巨大ブルトンの討伐 えいゆうのかげ W45HVTMKSI 怪獣墓場 ウルトラマンベリアルの討伐(パスワード入力後ヤガミに話しかけることでミッション発生) おちたえいゆう AREH04KFTV モシリス ウルトラマンベリアルの討伐(パスワード入力後にヤガミに話しかけることでミッション発生) ボスゲスラ LZER11Q956 レラトーニ 超巨大ゲスラの討伐 透明ネロンガしゅつげん! OEUZBMXYJP イメル ずっと透明のネロンガを討伐 モンスタープラネット HGRH38KW29 怪獣墓場 色んなザコ敵が総登場 モンスタープラネットリベンジ 2122GUEW3V 怪獣墓場 色んなザコ敵が総登場 ○○○のたからさがし 34YQPGALSD 7マップ レア素材が入手できるミッション(制限時間30分) Vのあかし G2TY343T1T 怪獣墓場 Vジャンプカラーのエレキングと戦うミッション Vそざいを集めよう! SJ37HOQ952 レラトーニ Vジャンプ素材が入手できるミッション。敵が強い。 Vそざいを集めよう! U9BAE230LS モシリス Vジャンプ素材が入手できるミッション。敵が強い。 ※「えいゆうのかげ」は、「大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」来場者向け特典より。 レシピ 名称 パスワード 詳細 レジェンドエッジ NBEW33MOKJ ソード STR330光 ソウルエッジ NSBQGESX92 ブレードSTR400 ソウルキャリバー IM6UST2IM3 ブレード STR300光 アイスラッガー 594DSHUFOS ブレード STR581光 バルキーブレード 64745DSGGR ブレード STR531光 レジェンドセイバー ZT4EH5S432 ブレード STR599光 KJブラックカスタム 57SDGXCB12 アーム STR521 KJレッドカスタム SBJKZGBVE3 アーム STR543 マグマライザーハンド DWNN98S5CS アーム STR260 ウインダムアーム 9FTTYAQN13 アーム STR553 ツインテールハンド OSENB94ASH アーム STR240 リベンジャークロー UAT2YCXVQ9 アーム STR478 ナースハンド FLOPXBSM44 アーム STR560 レジェンドアーム RSH43Y35HF アーム STR563光 どんちゃんハンマー 665GRGY5YF ハンマー STR500 かつちゃんハンマー JO3HHVTSIW ハンマー STR500 メカドンハンマー QVXFAC2FGS ハンマー STR639 レジェンドハンマー IEJHYE1437 ハンマー STR718光 マルス133 0HHR3HDGSE ハンドガン STR233光 トライガーショットL HTEDEWY521 ハンドガン STR225 ウルトラガン-X G5Y4SA3456 ハンドガン STR200 レジェンドピストル E132EGDZ5U ハンドガン STR248光 ジョーブラスターBLK MEG4T3YTHR バスター STR497 ジョーブラスターRED BGZEIURU6R バスター STR502 レジェンドライフル ERY54RT432 バスター STR525光 ブラックジョーX 6RTFGEFSFD バズーカ STR602 レッドジョーX 58YIE327T8 バズーカ STR621 レジェンドカノン AT54TJZWEG バズーカ STR648光 ピグモンリュックB U464SWNVH2 キャリア STR301 ピグモンリュックG 34A7UYHREH キャリア STR301 ピグモンリュックO RT54WEHQWE キャリア STR301 レジェンドキャリア HSATREZY8H キャリア STR348光 KJブースターBRK KTYDWSRRJS ボード STR427 KJブースターRED 4F90UIHASF ボード STR431 レジェンドボード 65WJSREWF6 ボード STR448光 RKレッドシリーズ防具 LEZH88AEZN 防具一式 ゴモラSPシリーズ 6TNVCSUJMO 防具一式 キングジョーブラック防具 98TYWUGRHZ 防具一式 キングジョー防具・レッドVer SERHNRSM21 防具一式 ゴモラスーツ 115UTBPD55 スーツ GMスペシャルスーツ MMSUH51GWA スーツ ウルトラの父&母 ENFG32Y56E スーツ ウルトラTスーツ JRHEZGG265 スーツ かたまりスーツ 7K6AMA5RID スーツ マッスルスーツ MA14HAM876 スーツ 「ソウルキャリバー」「どんちゃんハンマー」「ゴモラスーツ」は予約特典より。 「レジェンドシリーズ」はVジャンプガイドブックより。 ウルトラの力、光を宿しており、攻撃力最強装備? 怪獣属性に合わせた選択を。ただし光耐性は極少数 その他 名称 パスワード 詳細 カネゴン商会・拡張!(1) GUETHSGWHQ ショップで「ピグモンのエサ」が購入可能に。 カネゴン商会・拡張!(2) SLONHTOWN1 ショップで「ヒールキットX」「APリカバーL」「トータルエイド」が購入可能に。
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. ルール詳しく教えてよ編 Q01.不等号のランク付けで下位に負けるが上位陣に勝てるような作品の位置はどうするの? A01.下位の一部の漫画作品に負けても、その作品をより多くの上位作品に勝てれば勝率の関係でランクは上位になります。 Q02.このスレの戦いでは牽制とか間合い取って様子見したりしないの? A02.「作中のキャラの性格は考慮せず、常に全力(スレ住人の考える戦法)で戦う」 ので、間合いを取ったり牽制した方が勝率が高いキャラはそうすると思って下さい。 (テレポート持ちや長射程の武器持ちのキャラなど) それ以外のほとんどのキャラは初手に全力で接近もしくは 最速で出せる最も威力の高い技を出すことになっています。 【戦法】を追加してランクが上がりそうなキャラがいるなら色々考えて見るのも一興。 Q03.ここで言う「最強装備」って一度でも装備したアイテムなら何でも持ち放題って意味ですか? A03.いいえ。 作中でその特定アイテムや最強武具を装備した時期の状態でキャラをエントリーさせるという意味です。 本編での全力より強くなってしまう為、同時装備したことが無いアイテムや武具の組み合わせはNG。 (例えばのび太は石ころ帽子&スペアポケットを同時装備したことがいないのでこれを初期装備には指定できない) また、特定の装備で参戦する場合それを外した後に覚えた技や特殊能力なども使用不可となっています。 そのキャラにとって作中のどの時期がテンプレにした時「最強状態」になるのか検討した上で参戦させましょう。 Q04.「自称~ができる」などは認められないけど他称だった場合ははどうなるの? A04. 他称の場合はそのキャラの台詞に信憑性が無い、 描写から余りにも矛盾し過ぎている発言を除いてだいたいはOK。 ただ他称であっても、修辞表現と思われるものは考慮外。 Q05.「空間支配」ってなんだよ!戦闘開始前から展開状態で参戦なんてずるい! A05.【常時発動能力についての基本的なガイドライン】の 特定のビジョン等がない場合は全長含めずともよいに当てはまる場合、開始後0秒で効果が現れるという扱いになってます。 ですからたとえ光速反応のキャラでも、戦闘開始位置が相手の空間支配内であれば赤子同然。 そんな凶悪なキャラクターがゴロゴロいる漫画を発見された方は、是非ブラウザでメモ帳を開いて 光速戦闘の壁を越えるテンプレ作りに挑戦してください。 Q6.弾丸を発射してるコマと同じコマで回避してる絵があるんだけど発射後回避になる? A6.特に説明が無い限り、引き金を引く瞬間や弾丸発射と同時に飛び退いたと思われます。 Q7.こいつは発射後のレーザーを見切って避けたから光速反応だよね? A7.レーザーと名の付くもの全てが光速というわけではありません。 機械的な物から発射されたレーザーのみが光速となり、それ以外から発射された場合は 特に設定が無ければ「~レーザー」と名前がついていても単なる技名に 「レーザー」と付いているだけという扱いになります。 Q8.キャラの大きさ描写がコマによってまちまちな場合はどうすればいいの? A8.最大に見える方でも小さく見える方でもどちらの大きさで考えて頂いても結構です。 Q9.ある攻撃を食らって消息不明。1ヶ月後や1年後に生きてるのが発覚したキャラは その攻撃に耐えられたってこと? A9.例え死ななくても戦闘不能なら負けなので攻撃食らった直後のダメージ具合が重要です。 なのでその攻撃を食らって戦闘可能かどうかが不明な場合は考慮されません。 Q10.ある一撃を食らってギリギリで戦闘不能(生存)になったキャラの防御って それ以下なら全部耐えられるってことになる?(それ以外に防御描写無し) A10.いいえ。攻撃を食らってどのぐらいのダメージだったかが重要なので 一撃でやられてしまったキャラは「防御力不明(大きさ相応)」という扱いになります。 Q11.グー・チョキ・パーって何? A11.主にカオス(勝率表が必要な作品郡)の元となる戦力が偏った作品の傾向を示す グー…防御力が高いが攻撃力と素早さが低い (デスノ・デッドマンズQ) チョキ…素早さが高いが攻撃力と防御力が低い (ガンスリ・ゴルゴ等) パー…攻撃力が高いが防御力と素早さが低い (TPぼん・らんま1/2) わかりやすい例 ゴルゴ>TPぼん TPぼん>デスノート デスノート>ゴルゴ グー型の作品はパー型の作品で止まり、チョキ型の作品はグー型の作品で止まる、 そして上位のパー型の作品を下位のチョキ型の作品にぶつけると負けたりする… こうした三竦みによりランキングが混沌とするのである。 Q12.このスレに参戦できる『漫画』作品って? A12.コマ割り、フキダシ、絵と文字などで話が表現されてるもの全般を指します。 Q13.時止め能力って時を止められた時点で負けになるの? A13.世界の時間を止めるタイプで時間無制限の場合、 時間停止中に攻撃力不足などで倒せなければ引き分け。 ただし、相手の時間や周囲の時間のみ任意に停止させられる タイプの場合は戦闘不能負け扱いとなる。 Q14.自爆技って相手が先に死ぬなら勝ち?どっちも死ぬから引き分け? A14.引き分け狙いの戦法(攻撃を行わず延々逃げ続ける等) は最初から戦闘(勝利)を放棄していると見なし負けです。 このことから、自分も死ぬ攻撃(行為)はやった時点で負け判定となります。 自爆後に復活できる場合はこれには含みません。 ただ、後々に復活できる場合でも自爆技で相手を倒せなかった時は 戦闘不能負け扱いとされています。 Q15.音速より速い攻撃より他のキャラの声(音)のが速く届いてるよ。 A15.漫画では、短い時間に台詞が頻繁にやりとりされるのは日常茶飯事。 台詞は漫画的な都合で挿入されることが多いので無粋なツッコミは無用です。 Q16.機械から発射されるレーザーが、すべて光速扱いなのは変じゃないか? A16.もちろん、漫画世界によって違う可能性はあります。しかし、疑えば きりがない話ですし、設定や描写がない限りは現実基準に統一しています。 つまり、拳銃から発射される弾丸の速度が現実扱いだったり、 コンクリート壁の丈夫さが現実扱いだったりするのと同じです。 Q17.太陽とか月とか地球とか、どうして参加できるんだ? A17.その漫画において、キャラクター(≒単なる背景ではない)として描かれているからです。 ただし、描写がなければ「太陽という名前が付いている空にある存在」になります。 また、「ネズミと話せる太陽は、実際と同じ太陽とは限らない」ので、 それを考慮に入れた上でテンプレ化してください。 (宇宙空間にあれば現実と同じ扱いでよい) Q18.-200度の光線とか100万度の熱線とかって相手がその温度に耐性が無ければ防御無視攻撃? もしくは○○億ボルトの感電麻痺とかその他諸々。 A18.基本的にはそうです。特に耐性が無いキャラには体の硬さに関係無く 作中の描写や設定されている通り超低温・超高熱・感電麻痺は効きます。 ただし設定の温度数値で起こることと作中の出来事が矛盾している場合は 柳田理論になるので注意!(100万ホーンで宇宙破壊の~) 温度設定、ボルトや音の値などを現実換算しても作中で起ったこと以上のことはできません。 Q19.設定とかでこのキャラは「○○を破壊できる」って 一文が書いてあるから○○破壊級攻撃力だよね? A19.いえ違います。具体的に破壊する方法が明示されてないと考慮されません。 一撃でその○○破壊を起こすのかどうか、 発動時間、発動してから破壊までの時間、効果範囲、射程等が必要です。 ×「惑星破壊が可能」(具体的方法不明) ○「パンチで殴って一撃で惑星を破壊した」 .
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|氷の城1F|ヒュプノスの塔|ネメシスの塔|タナトスの塔|氷の城|悪魔の山|悪魔の山・頂上| 氷の城1F|氷の城2F~4F|氷の城5F~8F|氷の城9F~11F 氷の城1F マップ 3つの塔を攻略する 中庭でボス戦鏡の破片の枚数によりボスが変化 [鏡の破片が8枚未満の場合]⇒アナザーエンド ボス:魔王レディスノー(魔神レディスノー)と戦闘氷結に強いペルソナを用意し、突撃、火炎、電撃、核熱で攻撃する おすすめペルソナは、JUDGEMENTアズラエル / MAGICIANウルヴァシー / HIEROPHANTオーマ / SUNヤタガラス 種族 名前 LV HP SP 力 体 技 速 運 魔攻 魔防 所持アイテム 魔王魔神 レディスノー 70 6200 6680 40 47 5969 46 45 155 156 耐性 氷結を200%吸収 / 鞭、弓矢に強い / 斧、銃、突撃、火炎、電撃、核熱に弱い スキル 2回行動 / ブフダイン / デカジャ / 熱い口づけ / アイスブレス / 浮月砕破 / アブソルートゼロ 倒すとエンディング エンディングのfin後にシステムデータが保存され、『悪魔の山の頂上へ』のメッセージが表示される [鏡の破片が8枚以上の場合]⇒通常エンド ボス:業魔レディマスカレードと戦闘マカカジャ掛けの疾風、電撃、核熱、衝撃で攻撃する 全体攻撃対策にメディラマ等を用意しておく タルカジャ掛けの回天撃が厄介なのでラクカジャで防御を上げる おすすめペルソナは、MAGICIANヘルモーズ / PRIESTESSハトホル / HIEROPHANTタケミカヅチ / FOOLテンジクトクベイ 種族 名前 LV HP SP 力 体 技 速 運 魔攻 魔防 所持アイテム 業魔 レディマスカレード 67 7780 6825 51 60 3848 40 39 165 180 耐性 氷結、重力を100%吸収 / 物理攻撃に強い / 疾風、電撃、核熱、衝撃に弱い スキル マハブフダイン / マハグラダイン / タルカジャ / パララアイズ / 回天撃 / ディレンジボイス 鏡の破片を12枚集めた場合、悪魔の鏡が「シュピーゲルシールド」に変化 南の教室で仲間にしていないキャラクターと会話するとアイテムを貰える キャラクター アイテム 南条くん プルバダガー エリー 満月の石版 ブラウン 灼熱の石版 南の教室で光の球に触れて氷の城2Fへ 上へ マップ 氷の城2F~4F 出現悪魔 3F・倉庫で最強装備入手鏡の破片を12枚集めた場合、凍りついた女子生徒の前の床を調べて紙切れを読んだ後、飛び箱の右の用具入れを調べる「シュピーゲルマスク」「シュピーゲルメイル」「シュピーゲルバイン」「シュピーゲルブレード」を入手 3F・教室で最強封神具入手4F・南西の落とし穴から落ちた先の3F・教室でヒーホー君&ヒホ子ちゃんと会話すると、集めたアンブロシアと最強封神具を交換できる キャラクター 封神具 ペルソナ 種族 名前 LV 主人公 ロゼッタの石碑 EMPEROR アメン・ラー 62 ゆきのさん バッファロービーツ EMPRESS ドゥルガー 57 アヤセ 鹿の剥製 MAGICIAN フレイ 59 南条くん 鼈甲ぶちの眼鏡 JUDGEMENT ヤマオカ 60 エリー 裁きの契約書 JUDGEMENT ミカエル 62 ブラウン ヴィクトリアルーン JUSTICE ティール 54 4F・教室でヒーホー君&ヒホ子ちゃんと会話選択肢|はい / いいえ 「はい」を選択して、再度会話すると5Fへ転送してもらえる 上へ 氷の城5F~8F 出現悪魔 5F・教室でヒーホー君&ヒホ子ちゃんと会話すると4Fへ転送してもらえる 5F・西の階段で8Fへ ⇒ 8F・北西の階段で7Fへ ⇒ 7F・中央の階段で5Fへ ⇒ 5F・西の階段で7Fへ ⇒ 7F・東の階段で6Fへ ⇒ 6F・西側中央の階段で8Fへ ⇒ 8F・東の階段で7Fへ ⇒ 7F・南の階段で5Fへ ⇒ 5F・西の階段で8Fへ 8Fで広間の床のランプを点灯させると先へ進める通行すると床のランプが点灯するので、天井のライト通りに床のランプを点灯させる 8F・舞台で夜の女王と会話会話後、9Fへ 一度戻った場合、仮面の男子生徒と会話すれば9Fへ転送してもらえる 上へ 氷の城9F~11F 出現悪魔 9F・教室で仮面の男子生徒と会話すると8F / 4F / 1Fへ転送してもらえ戻ることができる※再びここへ来るには歩いて来る必要がある 11Fでボス:魔王アシュラじょおう(魔神アシュラじょおう)と戦闘顔によって耐性が変わるので注意 基本的にタルカジャ掛けの物理攻撃で戦う おすすめペルソナは、PRIESTESSテンセンニャンニャン / JUDGEMENTアズラエル / HIEROPHANTタケミカヅチ / MOONリリム 種族 名前 LV HP SP 力 体 技 速 運 魔攻 魔防 所持アイテム 魔王魔神 アシュラじょおう(黒・中央) 99 15000(共有) 9999 75 7555 99 75 21 212 166 耐性 銃、精霊魔法、物理魔法に強い / 物理攻撃、技、突撃に弱い スキル 2回行動 / マハラギダイン / マハブフダイン / マハザンダイン / マハジオダイン 魔王魔神 アシュラじょおう(緑・右) 99 15000(共有) 9999 99 5141 99 75 21 188 188168 耐性 降魔無効 / 奇跡に弱い スキル 2回行動 / デカバー / デサンガ / ペトラマ / シシリッカ / マカカジャ 魔王魔神 アシュラじょおう(黄・左) 99 15000(共有) 9999 75 99 99 75 21 166 212192 耐性 奇跡無効 / 物理攻撃、技、突撃に強い / 銃、精霊魔法、物理魔法、降魔に弱い スキル 2回行動 / ラクカジャ / デカジャ / ディアラマ / 嘆きのシンフォニー / オールガード 倒すとエンディング エンディングのfin後にシステムデータが保存され、『悪魔の山の頂上へ』のメッセージが表示される 上へ
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何これ?って装備があったらtalewiki参照 装備全般について 装備の火力(STAB,HACK,INT)は、ステータスの火力の3倍の効果がある なので基本的に火力は装備で稼ぎ、ステータスは防御の必要分を稼ぐのが基本 ただし序盤はステータスが不足しがちなのでDEF,DEX,AGIを装備で補う事が多い なおAGI型はクリティカルも火力のうちなので クリティカル補正(通称C)にもこだわりたい +武器 初心者武器→Lv28→(Lv42→)Lv52→Lv125~ 初心者武器で28まではいける、28装備は70以上のやつに頼んで忍桜で買ってもらえ 28装備以降は52武器か上級42武器、人によっては28武器をLv125くらいまで使う Lv62装備などは装備条件のきつさの割に性能が高くないので、ある程度低めの装備に抑えてステータスを確保する ただし助手など微妙に事情の変わるキャラも多いので自分のキャラの情報はなるべく調べておくこと また装備条件やステータスの関連で最適な装備は変わるのでそこも調べておくように Lv125以降は合成武器メトゥラ→モナorLv175→メギ(Lv190)~220武器~→ルベorベイラス→シエナ メギ(Lv190)以上は桁違いに高いので貧乏人はモナか175武器はかなり長い事お世話になる 200まではお肉できなくもないので200でネオテ進出して武器を出すという選択肢もなくはない、が1日1回でも確率も相当低い 最終的にベイラス以上は持ちたい +兜 低レベルはヘルムかサンタ帽子でいい。 Lv70以降で里に入れるようになったら虚無僧(SHIFMXA0~5)安定。 虚無僧は物理キャラなら長く使える 魔はINTのウィンキィ・MRなら虚無僧・キングクラウンあたり 245を超えたら兜アビリティのレベル制限を満たすので火力が1ランクあげられる が、サンスルリア・レンム系統以外のほとんどの兜はスロット0でアビをつけられず虚無僧はここでお亡くなりになる 245からはエターナルティアラやシシャーク、兜も買えない貧乏人はムラート・ヒョルド兜で一応繋げるが早く買え スロットの有無はwiki参照 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 スロット サンタ帽子 0 0 7 0 1 1 1 0 1 MAX 無し 無し パイレーツバンダナ 3 3 9 3 6 0 0 0 0 MAX Lv45 無し 虚無僧笠 5 5 5 0 5 5 5 0 4 MAX Lv70 無し 古めかしいウィンキー帽子 0 0 3 9 3 2 0 0 0 MAX Lv50 無し ウィンキー帽子 0 0 5 15 4 2 0 0 0 MAX Lv50 無し キングクラウン 0 0 14 0 14 3 0 0 1 MAX Lv55 無し キツネ人形帽子 5 5 10 7 4 3 3 3 2 MAX 無し 無し 法師の法冠 0 0 1 25 20 2 2 0 2 MAX Lv230 無し 真・エターナルティアラ 6 6 12 6 12 6 6 6 6 MAX Lv240 1 真・勇士のシシャーク 7 7 15 7 13 7 7 7 7 MAX Lv245 1 真・ベロニカタリーヘルム 8 9 22 9 16 9 9 9 9 3 Lv255 1 真・ペドラチャンプヘルム 10 12 26 12 19 12 12 12 12 3 Lv260 1 真・ロードギガントヘルム 12 14 28 14 21 14 14 14 14 2 Lv260 1 +鎧 名の通り防御を大きく補強できる防具 序盤はとにかくDEF第一 重鎧を装備できるキャラは重鎧、次いで魔鎧 後は軽鎧>スーツ>ローブなのでテチ・クロエ・ナヤ・ミラ等は軽鎧 レベルもあがってAGI型に転向したらAGIやDEXの高いスーツ、ローブ、軽鎧、西遊記などを ディアブロアーマー程度の鎧があればとりあえずは安泰 Lv205から開始できるデリヘル進入クエでもらえるヒョルドのアーマーがコスパ優秀 名前 S H F I M X A Q C 合成 分類 条件 スロット プレートコート 23 1 1 3 重鎧 条件 アイスリングアーマー 1 20 1 10 1 3 魔鎧 Lv24 DEF4 リザードメイル 20 0-19 4 2 3 軽鎧 Lv24 DEF4 高機動スーツ 17 6 5 3 スーツ Lv24 X12 F4 フェザーローブ 5 8 2-4 3 ローブ lv24 MR6 名前 S H F I M X A Q C 合成 分類 条件 スロット ラセットアーマー 33 31 13 4 3 軽鎧 Lv62 F22 1 エンシェントアーマー 44 36 18 3 軽鎧 Lv90 F28 1 レイドンスーツ 44 30 3 3 スーツ Lv105 F10 X30 1 ブレスローブ 40 34 12 15 3 ローブ Lv105 MR30 1 大将の肩当 67 27 6 17 3 MAX 全員装備可 Lv115 0 元帥の首飾り 78 34 7 23 3 MAX 全員装備可 Lv140 0 大聖の鎧 82 36 8 24 3 MAX 全員装備可 Lv178 0 魔王の鎧 88 40 9 25 3 MAX 全員装備可 Lv210 0 ヒョルドのアーマー 68 62 34 3 全員装備可 Lv240 1 +サブアーム 盾・護符・ナックル等 各キャラ毎に装備できる盾は1~2種類程度なのでほぼ選択権なし こまめに買い換えると高くつくので財布が傷まない程度に上の装備を ただし115から装備できる西遊記盾は全キャラ共通装備、全ステを広く浅く補強する ミラ、ナヤ、ルシ、助手(強化) 等盾で火力補強のできないキャラには優秀 +顔 序盤はそこらへんで拾えるものを適当に使っておけ 下記の品は入手しやすい割にまぁまぁ使える TW1から初めて貧乏な奴は先に武器や鎧を揃えた上で買った方がいい デモニがあれば最後まで使っていける 買えない奴は物理はシャルンかH強化京劇、魔法はI強化京劇などで火力を補強したい AGI型ならCの数字にもこだわりたい 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 ハゼ人形ヘアピン 0 0 1 0 0 2 2 2 0 MAX 無し 舞踏会仮面 3 3 0 0 0 2 0 0 0 MAX Lv15 黒縁めがね 0 0 0 0 0 3 3 3 10 MAX 無し デモニックイヤリング 4 4 0 4 0 0 0 0 6 MAX Lv36 隻眼の魔封面 2 2 0 3 10 0 2 2 1 MAX Lv87 射手のサングラス 0 0 0 0 0 15 0 3 3 MAX Lv100 クリスマスブローチ 0 0 3 0 3 12 2 3 3 MAX Lv100 真・タイムスコープ 6 6 12 6 12 6 6 6 6 MAX Lv240 真・名誉のアミュレット 8 8 18 8 15 8 8 8 8 MAX Lv245 真・ベロニカアイアンマスク 9 9 19 9 18 9 9 9 9 3 Lv255 真・ペドラチャンプマスク 11 11 25 11 25 11 11 11 11 3 Lv260 真・ケルベロスの首輪 12 12 25 12 24 13 12 12 12 2 Lv260 +体 序盤は補助鞄か亀甲羅でDEF確保 亀甲羅はCP2クリアすればタダでもらえる Lv60超えたらDEFでもAGIでも物理でも魔でもグリッド安定。 カンストまでグリッドで行く者は虚無僧グリッダーと崇められる 取り方は 恐怖の家グリッド 参照。 金持ちはキツネ、招きしっぽ。NPにして20k前後の最強装備。 しっぽは超ブルジョア最終装備。金持ちは手に入れろこれがあれば月曜日泣く必要がなくなる貧乏人は泣いてろ世の中弱肉強食 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 補助かばん 0 0 5 0 2 0 0 0 0 MAX Lv8 亀甲羅 0 0 5 0 2 0 0 0 0 MAX Lv15 トラマント 0 0 10 0 0 4 0 0 0 MAX Lv38 懐中時計 0 0 35 0 20 11 3 0 0 MAX Lv120 聖プラチナウィング 6 6 12 12 8 8 10 8 6 MAX Lv70 恐怖のグリッドウィング 7 7 13 13 9 9 9 8 7 MAX Lv60 キツネ人形しっぽ 7 7 13 13 9 9 11 9 6 MAX 無し サンバドラム 0 0 0 0 0 15 0 0 15 MAX Lv100 熾天使の翼 8 8 14 14 10 10 12 10 8 MAX Lv200 真・ダイダロスウイング 11 11 20 17 20 12 14 12 12 MAX Lv215 オメガウイング 12 12 20 16 20 11 13 11 11 MAX Lv100 真・時間旅行者 9 9 16 9 14 9 9 9 9 MAX Lv240 真・ケランクラウスウイング 12 12 18 12 18 12 12 12 12 3 Lv255 真・ウィングオブヘロルド 13 13 20 13 19 13 13 13 13 3 Lv260 真・ウイングオブエイシャントクロック 15 15 22 15 21 15 15 15 15 2 Lv260 +手 最初はナルビクでもらえる師弟装備でおk レベルがあがってきたらクリスタルリング、ダイヤモンドリングの強化品を買って火力を メインスキルがSH物理複合の奴は 弟子を卒業させて †初級師匠の指輪 をとるのもあり 弟子1人卒業させればよほど運が悪いかPが少なくない限り1個はもらえる 補正が気に入らなかったらMRできる MRキャラはナステでもつけてろ PK用に極命中や極回避などもあれば使える 最終的にはアビをつけられる女王の祝福リング以上のサンスル・レンム手 素SHIが劣っても245致命(ダメージ+3%)と他ステの補強がトータルで上回る 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 スロット 普及用高級手袋 6 6 6 0 0 1 2 1 3 MAX Lv46 無し 初級師匠の指輪 6 6 0 0 0 3 0 0 1 MAX Lv70 無し ナステの指輪(極) 0 0 6 0 6 4 3 3 0 MAX Lv180 無し ダイアモンドリング 0 0 0 2(14) 0 1 0 0 0 1-2 Lv50 無し クリスタルリング 2(14) 2(14) 0 0 0 0 0 0 1 1-2 Lv50 無し 極・命中の指輪 0 0 0 0 0 12 0 0 0 MAX 無し 無し 極・回避の指輪 0 0 0 0 0 0 12 0 0 MAX 無し 無し オーシャンガントレット 0 0 0 0 20 0 0 0 0 1 無し 無し 骸骨武者の籠手 8 8 4 6 6 6 3 0 4 MAX Lv70 1 真・女王の祝福リング 7 7 7 7 7 7 7 7 7 MAX Lv245 1 真・支配者の指輪 8 8 8 8 8 8 8 8 8 3 Lv245 1 真・アクロガントレット 8 8 8 8 8 8 8 8 8 3 Lv255 1 真・ペドラチャンプガントレット 10 10 10 10 10 10 10 10 10 3 Lv260 1 真・フレアバーストガントレット 11 10 12 11 12 10 11 11 10 2 Lv260 1 +脚 移動速度は基本靴で変動する 最初はナルビクでもらえる師弟装備でおk ()は移動速度 師弟装備(+0)<わらじ(+1)<ジョギングシューズ(+2)<イグニス(+2) <ウィングシューズ(+3)<Lv45↑師弟靴(+3)<デックスト(+4)<テシス(+4)(CP10報酬) 旅人(+2)買えるならそっちでも良い。速度は微妙だがXA補正が嬉しい 後は西遊記靴でも履いてろ魔はしあわせのくつとか法師とか 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 ウィングシューズ 0 0 2 0 0 0 2 2 0 MAX Lv28 旅人の靴 0 0 0 0 0 3 3 3 1 MAX 無し 神仙の靴 0 0 0 0 0 10 2 2 4 MAX 無し デックストシューズ 0 0 3 0 2 1 1 1 1 MAX Lv70 大将の脛あて 0 0 1 0 0 2 7 6 0 MAX Lv115 しあわせのくつ 0 0 0 10 0 3 0 2 0 MAX Lv100 魔王の靴 0 0 4 0 1 2 10 9 6 MAX Lv205 法師の靴 0 0 2 15 15 1 11 10 1 MAX Lv230 真・シャドウウォーカー 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX Lv245 真・ロボットシューズ 8 8 8 8 8 8 8 8 8 MAX Lv245 真・スフィアスカイウォーカー 8 8 8 8 8 8 8 8 8 3 Lv255 真・ペドラチャンプブーツ 9 10 12 9 9 9 9 11 8 3 Lv260 真・ロードギガントブーツ 11 11 11 11 11 11 11 11 11 2 Lv260 +称号 レベル50でかけだし冒険者 狩りだったら物理キャラはバーサーカー、魔キャラは影の実力者で十分 取り方はggrks PK称号はAGI3のサンスルリアの希望 イサマキは☆北極星☆で命中確保 +エフェクト 序盤は野に咲く一輪の花が手元にあれば、誤差レベルなのでなければ裸で問題ない OMに出品できる荒々しい虎の魂が一番入手しやすく最終装備候補になる 虎を始めCにバラつきがある装備が多いのでクリ鑑定は必須 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 野に咲く一輪の花 1 1 1 1 1 1 1 1 1 MAX なし 最上級茶の湯セット 3 3 2 4 MAX なし 荒々しい虎の魂 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX なし ストロベリ子の魂 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX なし イフリートコア 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX Lv100 ゴーレムパルス 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX Lv100 式紙-紙人形 6 6 6 6 6 6 6 6 6 1 Lv220 守護符籍 6 6 6 6 6 6 6 6 6 1 Lv220 ○○の火吹き竜 5 5 5 4 4 4 3 なし ゼリーキングの宴 2 2 3 2 3 8 6 6 8 MAX なし 影猫ノニェム 4 4 4 4 4 8 6 4 8 MAX なし ALL6固定品…小泉の超能力・まどかの魔法・火の滅竜魔法・知恵の泉 +AF 序盤のAFはウンコなのであったら装備する程度 物理はLv120に妖しい遺物 魔キャラはLv185には呪われた品物を用意したい 材料さえ揃えば製作もMRも安価、クラブのイケメンに作ってもらえ 最終的には黄金聖杯かレア産火力AFに乗り換える +Lv200に揃えたいユニクロ装備 高レベルになるにあたって最低限確保したい装備 この程度揃えられない場合は金策しろ 低火力ププー 物理 【 武器 】モナ↑ 【 兜 】虚無僧 【 鎧 】Lv105↑軽鎧、スーツ、S強化魔鎧、西遊記 【 腕 】各キャラ火力装備、西遊記、 【 顔 】デモニ、シャルン、H13↑京劇 【 体 】上級グリッド 【 手 】SorH11↑クリスタルリング 【 足 】西遊記 【エフェクト】SH8↑虎 【称号】バーサーカー 【AF】聖杯or火力AF 魔法 【 武器 】モナ↑ 【 兜 】古臭いウィンキ 【 鎧 】魔耐アビつきローブ・軽鎧・、西遊記 【 腕 】I20↑テカバリ 【 顔 】デモニ、I13↑京劇、隻眼の魔封面、クリスマスブローチ 【 体 】上級グリッド 【 手 】I12↑ダイヤモンドリング 【 足 】しあわせの靴、西遊記 【エフェクト】I5↑虎 【称号】影の実力者※ 【AF】聖杯or火力AF ※取得にはシャム族の村への侵入が必須 シャム族の村:Chapter12まで進行していないEP1キャラは 「カーディフフリマ」のテレポ→「悔恨の砂漠」→ 「悔恨の砂漠入り口」でリログすると村に入れる。 EP2キャラは「砂漠の遺跡」から進入可能。
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クランマスターやってます。 腐ってます。 ポイントマン P90 Harimau 装填数多め、集団良好。しかし結局ヴェレスクを使ってしまう。 SR-2M Veresk PMキチガイ武器。TUEEEEEEEEEEEE MP7A1 音がいい。AVA始めたキッカケはこいつ。 Galil MAR 集団良くて意外とイケる。青い閃光とは俺のこと... SPAS-15 AI兵器SPAS-15 隊長は死ぬ。野良に持ってくと暴言はかれる Criss SuperV 元相棒。マンボウマシンガン。今のAVAには付いて来れず引退なさった悲しい武器 PP2000 44発も撃てるんだぜ、これ・・・。おもちゃ。 Uzi 連射きくからなかなか強い AKS-74U 制御がクセあるけどつかってて楽しい。 UMP45 ウンピ45。はじめた頃ウンピ45つええwwwwとか言ってたけど連射遅いしひどい銃だった ~終~ K1A1 クセがなさすぎて飽きて売ってしまった。さよならキムチ・・・。 MP5A3 アプグレつけると強い。ビギ鯖ならこいつでいける ライフルマン FG42 あたし男だけどFGでキルできない男の人って・・・ G36 Alligator 集団いいけど俺は慣れれないかな。ステキな鰐柄にステキなフォルム。 AK74M.Seroja たまにインベントリ覗くとコイツがいて、「そういえばこんなのあったな」ってくらい空気 Sidewinder 気づいたらレティクルがガバガバ G3A3 Nero 爺さん寝ろ!! SA58 Para 元相棒。イケメン。みんなもパラパラしようぜ!! M14 EBR 脳汁ワンチャン銃あらわる ロングでSR相手に勝率五分五分だった。つまり脳汁ドバー AK107bis イケメン。案外ヘッショ狙えるから弱くはない!!もう少し火力あればフゥゥ!! Diemaco C7A2 見所:エルカンスペクター 以上 ユーロあまっていらねえよデュフフって人にお勧め Rx4 Storm 精度良好!消音効果で効果テキメン♪グローザと一緒でサイレンサーついてるし強いんじゃね?と思ったら大間違い クソ武器 地雷 M4A1mk2 バースト仕様。mk3に飽きたときには是非 M4A1mk3 ガチ武器。調子がいい時はこいつを使うと無双できる! AK47mk2 俺の中ではmk3よりこっち推し。反動もあるから使ってて楽しい AK47mk3 微妙銃。初期でこれ買うならM4mk3を買おう。HS当てれないとダメダメ G36Rail 今では微妙だと思うけどたまに使う。微妙。射撃音が嫌い。ボボボボボボボ HK416 結構強い。けどあんまりパッとしないんだよな・・・音も好きなんだけど SG556 たまに使うけど強い。防具のせいでアレだけど活躍できる銃。迷ったらコレ OTs-14 Groza 強い集団良好頭はパーン 修正ビクビク FAMAS-G2 イケメンは無改造を使うらしい。連射早いからなかなかいいポイントマンの武器だと思いますよコレ AUG-A1 アウグエーワン。クソ武器。けどフォルムがイケメン スナイパー FR-F2 えふあーるえふつー 相手は死ぬ 当てやすいし2段階スコだから中-遠距離も強い。近距離もそれなりにいける。神 Mosin-Nagant SR界の加藤鷹。カリスマテクニシャン ただし遠距離は苦手。 Mosin-Nagant GWBとかいうゴミ箱から2本目が出てきた!!「おめでとうございます!"Mosin-Nagant"」・・・(^ω^#) Mad Galil AI最終兵器Mad Galil。隊長は死ぬ 完全AI用。 SVD Zebra AI兵器SVD Zebra ジャンプ撃ちでもぶれないよ!!どこのCOD 爆破ではまりるより強いと思う TPG-1 課金砂も強いけど、やっぱりコレ。当てやすいし安定性がある。素敵 MSG90A1 ガチ武器。内戦最強装備。軽い気持ちで使うと死ぬぞ。連射遅いリロード遅い威力低い PGM.338 調子がいいときのPGMは脳汁とびちる SV-98 AVA始めたらきっと皆これ買っちゃうよね。強いけどM24で事足りる ~完~ ただし10発という装弾数が魅力的。 Galil Sniper よくもこんなクソ武器を!買うと後悔する。1戦して即売却。さようなら M24 移動うちできるよ連射できるよ あれ強くね?しかしそうでもなかった。所詮初期武器 サブ武器 Walther P38 ふーじこちゃーん!ルパンも愛用のワルサーP38。かっこいい Luger P08 取り出し最速威力良好連射極速つまり最強 FN57 30付近で止まってたからなんとなく買ってみたら当たった。連射できるから強いよ Python .357 イケメンリロード!ギュイイイnズバババウーワウーワ 92FS ENGRAVE 肝心な時に敵を避ける素敵な相棒。別に弱いってわけじゃないよ!! SW1911 ゴールデンアイの科学者の手とかを撃つと怒って出してくるアレ Ingram MAC-10 近距離相手にするなら2人は喰える。ギャラリーでもってくんなバカタレ P226 ジャムってんじゃねーよ!! Scorpion 某ゲーだと近距離最強!しかしAVAでは・・・意外と連射でカバーできるがしっかり当てないとこっちが死ぬ Mk23.Socom 形良くて買ったんだけど、気づいたら売ってた。欲しい武器があって・・・いつか買い戻す・・・。 Stechkin APS びろーん→ズボボボボボ Glock 21C 強いしやすい Cz75 取り出し早いから今でも使えるんじゃないかしら。音がしょぼい サブキャラ JupiSan 元メインアカウント。 耐久武器の買いすぎでお亡くなりに。伍長5 一応M4とTPGがあるので使えるっちゃ使える。 まぎゅ ユーロガチャで一攫千金狙ってお亡くなりに。伍長3 AKmk3とマックしか持ってない。 HeyB.JptR クランタグ(笑)JptRってなんぞ(笑)とクラメンから馬鹿にされているアカウント。 非常に名前がださい。俺もキャラ作ってからださいと感じた。しかし手遅れ 武器はUzi耐久、M4mk3、TPGと普通にやってける装備。 JptRネタにされすぎワロタ コメント ページ荒らすとか誰の仕業だよゆるせねーな - ぽいん 2011-07-30 13 01 56 名前
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西区の工場群の一角… 機械音のやかましいこの地域にはまったくもって似合わない黒い服。 妖しげな雰囲気を放つ建物の前に仁王立ち。 「不審な人物はいないか?」「あぁ、大丈夫だ」 「No.0様の命令で普段よりも警戒を強めるようとのことだ。おそらく実験体を連れ戻したからだろう」 そんな話をしている所から目と鼻の先… 道路の隅に、いかにも怪しげな段ボール箱が二つ。 「…なぁ厨さん」「ん、なんだい昆虫君」 「……これ、逆に目立ちませんか…?」 厨さんこと忠二に昆虫君こと友人が問う。 一応言っておくと、現在二人は段ボールの中にて様子をうかがっている最中である。 「バカヤロー潜入捜査と言ったらこれが基本なんだよ何年生きてきてんだ」「す、すいません」 「段ボールっつーのはなぁ、どんな状況においてもかぶることによってただそこに置いてあるモノとして気にかけられることのなくなる最強装備…! 段ボールこそ最強!段ボールこそ無敵!」「ちょ、厨さん声大きい!」 「…何だ、あの段ボール動いてるぞ」「気にするな、どうせ捨て猫か何かだ」 仁王立ちの二人は気づいてはいるようだが気には留めていない。 「厨さん…あの二人、交代するみたいです」「んあ?ん、そんな感じだな」 段ボールにあけた穴から見ると、ちょうど門の前に立っていた二人が建物内へと入って行くところであった。 「んじゃ、そろそろ始めるか。こっちは気にせずガンガンいったれ」「あ、はい。ありがとうございます」 「気にすんな。俺は暇つぶしたいだけだしぃ?ついでと言っちゃなんだが組織の一施設潰せばこっち側にも得になるしぃ? …っと、早く始めっぞ。また監視が来ないうちにな」 ……… ゴソゴソ… 「…なぁ26」「む?」 ゴソゴソ… 「…段ボールが近づいてくるが…」「む」 26と呼ばれた男がそのほうを向くと、何かが入ったような段ボールが一直線にこちらへと向かっていた。 「ぬ」スゥッ… 深呼吸を一つ。そして、段ボールへ向けて息を吐く… ゴウッ。 26の息は、吐き出されると同時に炎へと変わっていた。そしてその炎は段ボールを取り囲み、包み込んで。 炎が消えた時、そこにはただ何かが焦げたような跡だけが残っていた。 「…虫か何かか」「ぬ」 「ふむ、お前さんの力、なかなかのものだな」 「ぬ…?」「な、何もn」バタッ …ありのまま、今起こったことを話そう。 『ここにいないはずの誰かの声を聞いたと思ったらいつの間にか倒されていた』 何を言ってるのか わからないと思うが俺も何をされたのかわからなかった… 記憶がどうにかなりそうだ… 空耳だとか透明人間だとかそんなチャチなものでは 断じてない もっと恐ろしいものの片鱗を味わっている… 「はいはい、変な改変はいいからおねんねしましょう、ねっ!」ゴッ! 倒れたまま何かネタを呟いてる黒服の後頭部にかかとを思いっきり入れる。 「…よし、意識は飛んだな。さ、堂々と侵入すっぜ!”ヒューマンロケット”!」 忠二が技を叫びながら気絶した二人に触れる… すると ヒュゴォッ! 体が、飛んだ。 門が、飛んだ。 扉が、飛んだ。 「な、何事だ!」「に、26!51!」 その音を聞いて、中から黒服が駆けつけてくる。 「き、貴様!ここをわが研究所と知っての行いか!」「侵入者は排除するまで!」 「さぁって…暴れますか…!」 その頃…施設裏… 「…っん…っく…やっぱ…垂直なのは…まだキツイ…な」 赤と青の全身タイツに身を包んだ男が一人、施設の外壁を上っていた。 「…しっかし…こんなもんまで都市伝説として存在するとはな…」 現在、蜘蛛男となっている彼、友人はまた新たな都市伝説と契約していた。 『蜘蛛にかまれると、蜘蛛の力を手に入れられる』 とあるアメコミのヒーローがそんな経緯で力を手に入れたのは御存知だろう。 その力が、友人の交わした第七の契約。 「まぁ…いいか。んしょっと」 つかむところも何もない、ただの壁を上がりきり、屋上へとたどり着く。 「えーと、入口は…あのドアか…!!」 ドアノブに触れた瞬間、体全体に悪寒が走り、何かの危険を伝える。 「…これが…スパイダーセンス、ってやつか」 蜘蛛男は、その超人的な能力に加え、超人的な感覚を得る。 それにより危機を察知し、幾度となくピンチを乗り越えてきた。 それと、友人の『虫の知らせ』が共に混ざりあい、元以上の超感覚となる。 「…そんじゃあ、こっちから入るか」 そう言って、ドアの横にある小さな窓へと向き直る。 「ふんっ」パリーン …友人のパンチ一発で、まるでそれが飴細工だったかのようにガラスが砕け散る。 そうして出来た穴から窓を解錠し、中へと侵入する。 「ひぇ~、こいつぁ厳しい」 内側からドアを見ると、ドアの脇に手榴弾が仕掛けられていた。 戸を開くとピンがはずれ、爆発するようになっているようだ。 「さて、それじゃ…雪歩ちゃん救出作戦、開始だ…!」 ………続く 前ページ次ページ連載 - わが町のハンバーグ
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何これ?って装備があったらtalewiki参照 装備全般について 装備の火力(STAB,HACK,INT)は、ステータスの火力の3倍の効果がある なので基本的に火力は装備で稼ぎ、ステータスは防御の必要分を稼ぐのが基本 ただし序盤はステータスが不足しがちなのでDEF,DEX,AGIを装備で補う事が多い なおAGI型はクリティカルも火力のうちなので クリティカル補正(通称C)にもこだわりたい +武器 初心者武器→Lv28→(Lv42→)Lv52→Lv125~ 初心者武器で28まではいける、28装備は70以上のやつに頼んで忍桜で買ってもらえ 28装備以降は52武器か上級42武器、人によっては28武器をLv125くらいまで使う Lv62装備などは装備条件のきつさの割に性能が高くないので、ある程度低めの装備に抑えてステータスを確保する ただし助手など微妙に事情の変わるキャラも多いので自分のキャラの情報はなるべく調べておくこと また装備条件やステータスの関連で最適な装備は変わるのでそこも調べておくように Lv125以降は合成武器メトゥラ→モナorLv175→メギ(Lv190)~220武器~→ルベorベイラス→シエナ メギ(Lv190)以上は桁違いに高いので貧乏人はモナか175武器はかなり長い事お世話になる 200まではお肉できなくもないので200でネオテ進出して武器を出すという選択肢もなくはない、が1日1回でも確率も相当低い 最終的にベイラス以上は持ちたい +兜 低レベルはヘルムかサンタ帽子でいい。 Lv70以降で里に入れるようになったら虚無僧(SHIFMXA0~5)安定。 虚無僧は物理キャラなら長く使える 魔はINTのウィンキィ・MRなら虚無僧・キングクラウンあたり 245を超えたら兜アビリティのレベル制限を満たすので火力が1ランクあげられる が、サンスルリア・レンム系統以外のほとんどの兜はスロット0でアビをつけられず虚無僧はここでお亡くなりになる 245からはエターナルティアラやシシャーク、兜も買えない貧乏人はムラート・ヒョルド兜で一応繋げるが早く買え スロットの有無はwiki参照 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 スロット サンタ帽子 0 0 7 0 1 1 1 0 1 MAX 無し 無し パイレーツバンダナ 3 3 9 3 6 0 0 0 0 MAX Lv45 無し 虚無僧笠 5 5 5 0 5 5 5 0 4 MAX Lv70 無し 古めかしいウィンキー帽子 0 0 3 9 3 2 0 0 0 MAX Lv50 無し ウィンキー帽子 0 0 5 15 4 2 0 0 0 MAX Lv50 無し キングクラウン 0 0 14 0 14 3 0 0 1 MAX Lv55 無し キツネ人形帽子 5 5 10 7 4 3 3 3 2 MAX 無し 無し 法師の法冠 0 0 1 25 20 2 2 0 2 MAX Lv230 無し 真・エターナルティアラ 6 6 12 6 12 6 6 6 6 MAX Lv240 1 真・勇士のシシャーク 7 7 15 7 13 7 7 7 7 MAX Lv245 1 真・ベロニカタリーヘルム 8 9 22 9 16 9 9 9 9 3 Lv255 1 真・ペドラチャンプヘルム 10 12 26 12 19 12 12 12 12 3 Lv260 1 真・ロードギガントヘルム 12 14 28 14 21 14 14 14 14 2 Lv260 1 +鎧 名の通り防御を大きく補強できる防具 序盤はとにかくDEF第一 重鎧を装備できるキャラは重鎧、次いで魔鎧 後は軽鎧>スーツ>ローブなのでテチ・クロエ・ナヤ・ミラ等は軽鎧 レベルもあがってAGI型に転向したらAGIやDEXの高いスーツ、ローブ、軽鎧、西遊記などを ディアブロアーマー程度の鎧があればとりあえずは安泰 Lv205から開始できるデリヘル進入クエでもらえるヒョルドのアーマーがコスパ優秀 名前 S H F I M X A Q C 合成 分類 条件 スロット プレートコート 23 1 1 3 重鎧 条件 アイスリングアーマー 1 20 1 10 1 3 魔鎧 Lv24 DEF4 リザードメイル 20 0-19 4 2 3 軽鎧 Lv24 DEF4 高機動スーツ 17 6 5 3 スーツ Lv24 X12 F4 フェザーローブ 5 8 2-4 3 ローブ lv24 MR6 名前 S H F I M X A Q C 合成 分類 条件 スロット ラセットアーマー 33 31 13 4 3 軽鎧 Lv62 F22 1 エンシェントアーマー 44 36 18 3 軽鎧 Lv90 F28 1 レイドンスーツ 44 30 3 3 スーツ Lv105 F10 X30 1 ブレスローブ 40 34 12 15 3 ローブ Lv105 MR30 1 大将の肩当 67 27 6 17 3 MAX 全員装備可 Lv115 0 元帥の首飾り 78 34 7 23 3 MAX 全員装備可 Lv140 0 大聖の鎧 82 36 8 24 3 MAX 全員装備可 Lv178 0 魔王の鎧 88 40 9 25 3 MAX 全員装備可 Lv210 0 ヒョルドのアーマー 68 62 34 3 全員装備可 Lv240 1 +サブアーム 盾・護符・ナックル等 各キャラ毎に装備できる盾は1~2種類程度なのでほぼ選択権なし こまめに買い換えると高くつくので財布が傷まない程度に上の装備を ただし115から装備できる西遊記盾は全キャラ共通装備、全ステを広く浅く補強する ミラ、ナヤ、ルシ、助手(強化) 等盾で火力補強のできないキャラには優秀 +顔 序盤はそこらへんで拾えるものを適当に使っておけ 下記の品は入手しやすい割にまぁまぁ使える TW1から初めて貧乏な奴は先に武器や鎧を揃えた上で買った方がいい デモニがあれば最後まで使っていける 買えない奴は物理はシャルンかH強化京劇、魔法はI強化京劇などで火力を補強したい AGI型ならCの数字にもこだわりたい 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 ハゼ人形ヘアピン 0 0 1 0 0 2 2 2 0 MAX 無し 舞踏会仮面 3 3 0 0 0 2 0 0 0 MAX Lv15 黒縁めがね 0 0 0 0 0 3 3 3 10 MAX 無し デモニックイヤリング 4 4 0 4 0 0 0 0 6 MAX Lv36 隻眼の魔封面 2 2 0 3 10 0 2 2 1 MAX Lv87 射手のサングラス 0 0 0 0 0 15 0 3 3 MAX Lv100 クリスマスブローチ 0 0 3 0 3 12 2 3 3 MAX Lv100 真・タイムスコープ 6 6 12 6 12 6 6 6 6 MAX Lv240 真・名誉のアミュレット 8 8 18 8 15 8 8 8 8 MAX Lv245 真・ベロニカアイアンマスク 9 9 19 9 18 9 9 9 9 3 Lv255 真・ペドラチャンプマスク 11 11 25 11 25 11 11 11 11 3 Lv260 真・ケルベロスの首輪 12 12 25 12 24 13 12 12 12 2 Lv260 +体 序盤は補助鞄か亀甲羅でDEF確保 亀甲羅はCP2クリアすればタダでもらえる Lv60超えたらDEFでもAGIでも物理でも魔でもグリッド安定。 カンストまでグリッドで行く者は虚無僧グリッダーと崇められる 取り方は 恐怖の家グリッド 参照。 金持ちはキツネ、招きしっぽ。NPにして20k前後の最強装備。 しっぽは超ブルジョア最終装備。金持ちは手に入れろこれがあれば月曜日泣く必要がなくなる貧乏人は泣いてろ世の中弱肉強食 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 補助かばん 0 0 5 0 2 0 0 0 0 MAX Lv8 亀甲羅 0 0 5 0 2 0 0 0 0 MAX Lv15 トラマント 0 0 10 0 0 4 0 0 0 MAX Lv38 懐中時計 0 0 35 0 20 11 3 0 0 MAX Lv120 聖プラチナウィング 6 6 12 12 8 8 10 8 6 MAX Lv70 恐怖のグリッドウィング 7 7 13 13 9 9 9 8 7 MAX Lv60 キツネ人形しっぽ 7 7 13 13 9 9 11 9 6 MAX 無し サンバドラム 0 0 0 0 0 15 0 0 15 MAX Lv100 熾天使の翼 8 8 14 14 10 10 12 10 8 MAX Lv200 真・ダイダロスウイング 11 11 20 17 20 12 14 12 12 MAX Lv215 オメガウイング 12 12 20 16 20 11 13 11 11 MAX Lv100 真・時間旅行者 9 9 16 9 14 9 9 9 9 MAX Lv240 真・ケランクラウスウイング 12 12 18 12 18 12 12 12 12 3 Lv255 真・ウィングオブヘロルド 13 13 20 13 19 13 13 13 13 3 Lv260 真・ウイングオブエイシャントクロック 15 15 22 15 21 15 15 15 15 2 Lv260 +手 最初はナルビクでもらえる師弟装備でおk レベルがあがってきたらクリスタルリング、ダイヤモンドリングの強化品を買って火力を メインスキルがSH物理複合の奴は 弟子を卒業させて †初級師匠の指輪 をとるのもあり 弟子1人卒業させればよほど運が悪いかPが少なくない限り1個はもらえる 補正が気に入らなかったらMRできる MRキャラはナステでもつけてろ PK用に極命中や極回避などもあれば使える 最終的にはアビをつけられる女王の祝福リング以上のサンスル・レンム手 素SHIが劣っても245致命(ダメージ+3%)と他ステの補強がトータルで上回る 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 スロット 普及用高級手袋 6 6 6 0 0 1 2 1 3 MAX Lv46 無し 初級師匠の指輪 6 6 0 0 0 3 0 0 1 MAX Lv70 無し ナステの指輪(極) 0 0 6 0 6 4 3 3 0 MAX Lv180 無し ダイアモンドリング 0 0 0 2(14) 0 1 0 0 0 1-2 Lv50 無し クリスタルリング 2(14) 2(14) 0 0 0 0 0 0 1 1-2 Lv50 無し 極・命中の指輪 0 0 0 0 0 12 0 0 0 MAX 無し 無し 極・回避の指輪 0 0 0 0 0 0 12 0 0 MAX 無し 無し オーシャンガントレット 0 0 0 0 20 0 0 0 0 1 無し 無し 骸骨武者の籠手 8 8 4 6 6 6 3 0 4 MAX Lv70 1 真・女王の祝福リング 7 7 7 7 7 7 7 7 7 MAX Lv245 1 真・支配者の指輪 8 8 8 8 8 8 8 8 8 3 Lv245 1 真・アクロガントレット 8 8 8 8 8 8 8 8 8 3 Lv255 1 真・ペドラチャンプガントレット 10 10 10 10 10 10 10 10 10 3 Lv260 1 真・フレアバーストガントレット 11 10 12 11 12 10 11 11 10 2 Lv260 1 +脚 移動速度は基本靴で変動する 最初はナルビクでもらえる師弟装備でおk ()は移動速度 師弟装備(+0)<わらじ(+1)<ジョギングシューズ(+2)<イグニス(+2) <ウィングシューズ(+3)<Lv45↑師弟靴(+3)<デックスト(+4)<テシス(+4)(CP10報酬) 旅人(+2)買えるならそっちでも良い。速度は微妙だがXA補正が嬉しい 後は西遊記靴でも履いてろ魔はしあわせのくつとか法師とか 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 ウィングシューズ 0 0 2 0 0 0 2 2 0 MAX Lv28 旅人の靴 0 0 0 0 0 3 3 3 1 MAX 無し 神仙の靴 0 0 0 0 0 10 2 2 4 MAX 無し デックストシューズ 0 0 3 0 2 1 1 1 1 MAX Lv70 大将の脛あて 0 0 1 0 0 2 7 6 0 MAX Lv115 しあわせのくつ 0 0 0 10 0 3 0 2 0 MAX Lv100 魔王の靴 0 0 4 0 1 2 10 9 6 MAX Lv205 法師の靴 0 0 2 15 15 1 11 10 1 MAX Lv230 真・シャドウウォーカー 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX Lv245 真・ロボットシューズ 8 8 8 8 8 8 8 8 8 MAX Lv245 真・スフィアスカイウォーカー 8 8 8 8 8 8 8 8 8 3 Lv255 真・ペドラチャンプブーツ 9 10 12 9 9 9 9 11 8 3 Lv260 真・ロードギガントブーツ 11 11 11 11 11 11 11 11 11 2 Lv260 +称号 レベル50でかけだし冒険者 狩りだったら物理キャラはバーサーカー、魔キャラは影の実力者で十分 取り方はggrks PK称号はAGI3のサンスルリアの希望 イサマキは☆北極星☆で命中確保 +エフェクト 序盤は野に咲く一輪の花が手元にあれば、誤差レベルなのでなければ裸で問題ない OMに出品できる荒々しい虎の魂が一番入手しやすく最終装備候補になる 虎を始めCにバラつきがある装備が多いのでクリ鑑定は必須 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 野に咲く一輪の花 1 1 1 1 1 1 1 1 1 MAX なし 最上級茶の湯セット 3 3 2 4 MAX なし 荒々しい虎の魂 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX なし ストロベリ子の魂 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX なし イフリートコア 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX Lv100 ゴーレムパルス 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX Lv100 式紙-紙人形 6 6 6 6 6 6 6 6 6 1 Lv220 守護符籍 6 6 6 6 6 6 6 6 6 1 Lv220 ○○の火吹き竜 5 5 5 4 4 4 3 なし ゼリーキングの宴 2 2 3 2 3 8 6 6 8 MAX なし 影猫ノニェム 4 4 4 4 4 8 6 4 8 MAX なし ALL6固定品…小泉の超能力・まどかの魔法・火の滅竜魔法・知恵の泉 +AF 序盤のAFはウンコなのであったら装備する程度 物理はLv120に妖しい遺物 魔キャラはLv185には呪われた品物を用意したい 材料さえ揃えば製作もMRも安価、クラブのイケメンに作ってもらえ 最終的には黄金聖杯かレア産火力AFに乗り換える +Lv200に揃えたいユニクロ装備 高レベルになるにあたって最低限確保したい装備 この程度揃えられない場合は金策しろ 低火力ププー 物理 【 武器 】モナ↑ 【 兜 】虚無僧 【 鎧 】Lv105↑軽鎧、スーツ、S強化魔鎧、西遊記 【 腕 】各キャラ火力装備、西遊記、 【 顔 】デモニ、シャルン、H13↑京劇 【 体 】上級グリッド 【 手 】SorH11↑クリスタルリング 【 足 】西遊記 【エフェクト】SH8↑虎 【称号】バーサーカー 【AF】聖杯or火力AF 魔法 【 武器 】モナ↑ 【 兜 】古臭いウィンキ 【 鎧 】魔耐アビつきローブ・軽鎧・、西遊記 【 腕 】I20↑テカバリ 【 顔 】デモニ、I13↑京劇、隻眼の魔封面、クリスマスブローチ 【 体 】上級グリッド 【 手 】I12↑ダイヤモンドリング 【 足 】しあわせの靴、西遊記 【エフェクト】I5↑虎 【称号】影の実力者※ 【AF】聖杯or火力AF ※取得にはシャム族の村への侵入が必須 シャム族の村:Chapter12まで進行していないEP1キャラは 「カーディフフリマ」のテレポ→「悔恨の砂漠」→ 「悔恨の砂漠入り口」でリログすると村に入れる。 EP2キャラは「砂漠の遺跡」から進入可能。
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Wiz系ゲーム用アイディア。 アイディア製作者 堀江 伸一 ハンドルネーム Sina ジョブ 乗り物士 乗り物士はありとあらゆる乗り物と珍発明のエキスパート。 豊富なパーツを元に人型ロボットから戦車まで、装備を組み合わせてのアセンブリは無数。 ユーザーが覚えることを少なくするために、乗り物士のシステムは装備欄を流用して作る。 装備欄に装備をする事で、乗り物のカスタマイズが出来る。 胴部=装甲 電撃無視や耐熱などの効果つき装甲など豊富。 主に耐久力や耐性を決める。 脚部=シャーシ 浮遊効果や深水域進入可 腕増加や足増加、胴体2段組等の追加機能を持ったパーツがある。 装備欄の形を決める。 武器=砲等や腕装備武器 腕=側面砲等やサブ武器、追加装甲を装備できる。 攻撃か防御かを請け負う。命中率99%武器や固定ダメージとかね。 頭=センサー類 スピードアップや攻撃回数増加、不意打ち防止、単純なHP上げや罠発見、ステルスの特殊効果を持ったパーツが存在する。 主に追加特殊能力担当。 魔法=弾制限ありの特殊弾や特殊技(ロボモノの必殺剣や突撃など) 乗り物士はLVではあまり能力が上がらず、基礎能力(筋力や速さ、HP等)はパーツの組み合わせ次第で決まる。 これならダンジョン毎にアイテム出せばいいのでバランス取りしやすく導入しやすい。 後半になってからLv上げする必要が薄い。 パーツは金属系パーツと生態パーツに分類でき、金属系増やすと回復魔法の回復量低下、生態パーツ増やすと回復量アップとなる。 乗り物士は自機の応急修理を行える(魔法として実装)。 乗り物士二人以上で協力しての修理や十字砲火などの協力技がある 乗り物士(仮称)詳細設定。 プレーヤが新要素を覚える負担を抑えるため乗り物士の装備はシンプルなものとし種類も抑える。 例えば素早さの上がる装備なら 神速**や燕(えんじゃく)** 力の上がる腕なら 豪腕 耐火能力なら耐火式** 最強装備なら神威** といった単純な名前にする。 また腕や脚部に ロードアームや侍アーム、ロードシャーシ、等分かりやすい名前をつける。 乗り物士がロード**を装備するとロードの装備を、侍**で侍装備ができるようになる。 これによって乗り物士専用の装備の数を減らすことが出来る。 これにはもう一つの利点がある。 パーツによって乗り物士の能力は変化するが戦士**パーツをつければ能力も戦士よりに、魔術師**で魔術師よりと設定することでプレーヤは直感的にアセンブリが可能になる。 乗り物士は中盤最初の辺りで出す。 これによって、初心者もシステムになれてから新要素に触れることになるので、負担が減る ジョブ2 魔物使い 乗り物士だけじゃなくいろんなゲームに登場している魔物使いとかも欲しい。 パーティに魔物使いがいる時、降参した敵を仲間に引き入れることが可能。 基本的に引き入れたモンスターは指揮が低く離脱しやすい。 協力してくれるけど、HP0になるかダンジョンからでると去っていく消耗品の位置づけ。 指揮の低さはHPを低く抑えることで表現。 このアイディアは普遍的なために、似た提案がネットに転がっているのでオリジナリティを出しておきます。 ドラクエや他の提案者との違い 魔物使いはダンジョン内でモンスターを仲間に入れ、戦闘して数が減ると降参してきた敵部隊を引き入れて数を補充する、これを延々と繰り返して戦力を維持するイメージ。 ドラクエみたいに大事に育ててなんてやりません。 Wizですからシビアです。 後引き入れている数が多いほど強力な部隊と交渉できるとします。 実装候補としては召喚モンスターのシステムを流用して作成。 召喚モンスターの数の上限を増やし、召喚モンスターを現すオブジェクトに敵モンスターのデータをSetして、仲間としてAddする感じがいいと思う。 魔物使いシステム候補 1 倒したのち交渉をして仲間になる 2 戦闘前に金銭・アイテム交渉してくる。 3 敵を倒すとフィギア(アイテム)になり使うとモンスターを使役できる。 4 戦闘時の選択肢に交渉が追加される 3のフィギアは消耗品で使うとなくなりフィギアからモンスターが出てきてそのダンジョンではずっと仲間になってくれる。 ダンジョンから出ると消滅する。 フィギア大量使用でモンスター大軍団を率いることが可能となる。 4は魔物使いの戦闘時オプションに交渉が追加される。 交渉を行って成功すれば戦闘終了となり敵部隊を仲間に出来る、失敗した場合、そのターンは敵から一方的に攻撃される。 強い敵部隊を仲間に入れようとするほどリスクが上がり、また弱らせてから交渉すると手傷を追っているため、仲間に引き入れても弱い。 強い部隊を仲間にしたいけど、危険が伴うから弱いのを仲間にすべきか。 という部分にゲーム性が生まれる。 魔物使い追加能力候補 バランスに関わるので慎重さが要求されそう(魔法として実装も可) 交渉 敵と交渉できる 操る 戦闘中敵を操る 臨時雇い 戦闘中一部敵を交渉で味方に引き入れられる。 威圧 敵を威圧、敵が逃げ出しやすくなったりまごまごしたりする。 アナライズ 敵の状態や能力 弱点がわかる 能力封じ 敵一体のブレス等の特殊能力を封じることが出来る 追加妄想設定 ゲームに淹れるとバランス取りが難しくなったりするだろうから設定だけ。 敵部隊にはダンジョンごとに名のあるクラン(氏族)がいて、信頼を得るとそのクランに属した部隊と交渉しやすくなる。 ダンジョンにはクランの族長部隊がいて、「殲滅、実力を見せるための決闘、仲良くなる」を選択できる。 殲滅の場合、敵と認識され後々交渉しにくくなる。 決闘勝利なら猛者として認められ、そのクランに属した部隊とは交渉しやすくなる。 もちろん仲良くなっても交渉しやすくなる。 全クランと仲良くなると、敵と通じすぎとの事で追放、モンスター陣営に属して戦うイベントへと移行する。